Tencent oyun geliri 10 milyar doları aştı. Dune: Awakening ve Dying Light muvaffakiyetinin ardındaki strateji aşikâr oldu
Oyun dünyasının en büyük oyuncusu olan Çinli teknoloji devi, yaptığı stratejik yatırımların meyvesini toplamaya devam ediyor. Bloomberg tarafından yayınlanan yeni bir rapora nazaran şirket, geçtiğimiz yıl elde ettiği Tencent oyun geliri ile tam 10 milyar dolarlık devasa bir sayıya ulaştı. Bu muvaffakiyetin ardında ise şirketin global CEO’su Michelle Liu’nun “veri odaklı” idare stratejisi yatıyor.
Michelle Liu: “Her şeyi yapabilselerdi bize muhtaçlıkları olmazdı”
Tencent’in başarısı yalnızca stüdyoları satın almaktan geçmiyor. CEO Michelle Liu, stüdyolara nasıl rehberlik ettiklerini çarpıcı bir formda açıkladı. “Eğer her şeyi kendi başlarına başarabilselerdi, bize ne muhtaçlıkları olurdu?” diyen Liu, Tencent’in sahip olduğu devasa data tahlili, kıyaslama (benchmark) ve kriter deneyimini stüdyolara aktardığını belirtti. Bu strateji, bilhassa 2025 yılında çıkan üretimlerde kendini kanıtladı.
Dune ve Dying Light muvaffakiyetinin sırrı
Raporda, Tencent’in rehberliğinin iki büyük stüdyoyu nasıl kurtardığına ve yükselttiğine dikkat çekiliyor:
Rakiplerine fark attı
Yayınlanan bilgiler, Tencent’in Roblox üzere dev rakiplerinden bile ne kadar daha büyük bir hacme sahip olduğunu gözler önüne seriyor. Yalnızca finansal takviye sağlamakla kalmayıp, stüdyoların yönetimsel kararlarına da (odaklanma, proje iptali vb.) tesir eden şirket, Ubisoft ve Vantage Studios ile yaptığı yeni teşebbüslerle bu 10 milyar dolarlık geliri daha da artırmayı hedefliyor.
Peki, Tencent’in oyun dünyasındaki bu devasa hakimiyeti ve Tencent oyun geliri hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Bu kadar büyümesi bölüm için düzgün mi? Niyetlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Kaynak: Shiftdelete