Bilgi
Hayatteknoloji.net - Türkiye'nin teknoloji portalı

  • DOLAR
  • EURO
  • ALTIN
  • BIST
RTX 30 Serisinde DLSS Frame Generation Nasıl Çalıştırılır?

RTX 30 Serisinde DLSS Frame Generation Nasıl Çalıştırılır?

Nvidia’nın DLSS Multi Frame Generation teknolojisi, yeni bir mod sayesinde RTX 30 serisi ekran kartlarında çalıştırılabiliyor.

Nvidia’nın DLSS Multi Frame Generation teknolojisi, resmi olarak sırf GeForce RTX 50 serisi için sunuluyor. Fakat mod geliştiricileri, bu kısıtlamayı aşarak teknolojiyi RTX 30 serisi ekran kartlarına getirmeyi başardı.

RTX 30 serisinde DLSS Multi Frame Generation dayanağı, DLSSG SM86 isimli yeni bir proje ile mümkün hale geldi. Bu gelişme, Ampere mimarisine sahip kart kullanıcıları için değerli bir performans artışı vadediyor.

Ampere mimarisi için yeni bir dönem

Mod, Nvidia’nın kendi DLSSG çalışma vaktini ve modellerini kullanmasıyla dikkat çekiyor. Sistem, AMD FSR Frame Generation üzere farklı bir teknolojiye başvurmak yerine, RTX 30 serisinin SM86 mimarisiyle uyumlu bir backend sağlıyor.

Geliştirici, RTX 3080 Ti üzerinde 2X ve 4X Multi Frame Generation modlarını muvaffakiyetle test etti. RTX 3080 12 GB kullanan öbür bir kullanıcı tarafından paylaşılan Cyberpunk 2077 görüntüsü da teknolojinin Ampere tabanlı kartlarda çalıştığını doğruluyor.

Modun çalışma yolu, kolay bir ekran kartı kimliği değişikliğinden çok daha fazlasını içeriyor. Sistem, oyunun çalıştırılabilir evrakının yanına bir proxy yerleştirerek istekleri DLSSG 310.1 çalışma vaktine yönlendiriyor.

Nvidia’nın özgün modelleri korunurken, RTX 30 serisinin SM86 mimarisinde çalışabilecek özel bir backend devreye alınıyor. Bu teknik yapı, teknolojinin eski mimarilerde kararlı bir biçimde çalışmasına imkan tanıyor.

Performans testleri ve suram detayları

Nvidia’nın DLSS 4 ile donanımsal Optical Flow bağımlılığını kaldırıp yapay zekâ tabanlı bir model kullanması, bu uyarlamayı teknik açıdan daha mümkün kıldı. Bu değişiklik, yeni DLSS teknolojilerinin eski GPU mimarilerine taşınmasının önünü açan kritik bir adım oldu.

Test sonuçları, oyunlardaki kare suratı artışının epey dikkat alımlı olduğunu gösteriyor. Black Myth: Wukong oyununda yaklaşık 50 FPS olan performans, 2X modunda 80 FPS’ye, 4X modunda ise 150 FPS düzeyine ulaşıyor.

Cyberpunk 2077 oyununda ise path tracing açıkken alınan 35 FPS’lik performans, 2X ile 60 FPS’ye, 4X ile yaklaşık 100 FPS düzeyine çıkıyor. Fakat bu FPS artışının, temel render performansının değiştiği manasına gelmediğini belirtmek gerekiyor.

Özellikle DLSS 5 ile birlikte bu fark daha besbelli hale geliyor. Modun Nvidia’nın yeni teknolojilerini RTX 30 üzerinde çalıştırabilmesi, şirketin eski ekran kartlarına sebep resmi dayanak vermediği konusunda yeni bir tartışma başlatabilir.

Modun heyetim süreci epey kolay ve kullanıcı dostu bir yapı sunuyor. İlgili projeden indirilen version.dll ve dlssg_sm86.ini evraklarını oyunun .exe evrakının bulunduğu pozisyona kopyalamak kâfi oluyor.

Bu süreçten sonra, Multi Frame Generation dayanaklı oyunlarda 4X’e kadar olan seçenekler faal hale geliyor. Sizce Nvidia’nın bu teknolojiyi eski kartlara resmi olarak getirmemesi teknik bir mecburilik mu, yoksa pazarlama stratejisi mi?


Kaynak:
Shiftdelete 


Sosyal Medyada Paylaşın:
Etiketler:
Dlss fps Kart Mod Rtx 30

BİRDE BUNLARA BAKIN

Düşüncelerinizi bizimle paylaşırmısınız ?

Sponsorlu Bağlantılar
  • ÇOK OKUNAN
  • YENİ
  • YORUM