Rockstar Games’in kurucu ortağı Dan Houser, yıllardır merak edilen rockstar games agent iptali nedenini açıkladı.
Oyun dünyasının en çok merak edilen gizemlerinden biri olan Rockstar Games’in PlayStation 3’e özel casusluk oyunu Agent iptal nedenleri sonunda ortaya çıktı. Stüdyonun kurucu ortağı Dan Houser, projenin neden rafa kaldırıldığını yıllar sonra birinci defa ayrıntılıca anlattı. Houser, iptalin temel nedeninin, açık dünya casusluk oyunu konseptinin beklenen etkiyi yaratmaması olduğunu belirtti.
Rockstar Games Agent iptali’nin gerisindeki felsefi sorun
Yıllardır, Rockstar’ın bu tezli PS3 özel oyununu iptal etmesinin arkasında, stüdyonun tüm kaynaklarını Grand Theft Auto 5’e (GTA 5) kaydırması üzere spekülasyonlar yer alıyordu. Fakat Dan Houser, yakın vakitte katıldığı bir podcast’te, projenin beş farklı versiyondan geçtiğini ve daima olarak tıpkı temel meseleyle karşılaştıklarını açıkladı. Houser’a nazaran bu sorun, casusluk kıssalarının sinemada kusursuz çalışırken, etkileşimli ve açık dünya formatına aktarılırken dağılmasıydı.
Açık dünya casusluk oyunu neden tutmadı?
Houser, casusluk sinemalarının çoklukla bir an evvel bir yere gitmeyi, dünyayı kurtarmayı yahut bir suikastı engellemeyi gerektiren “frenetik” bir tempoya sahip olduğunu vurguladı. Açık dünya oyunlarında ise öykü ağırlaştığı anlar olsa da, büyük bir kısmı daha gevşek bir yapıya sahip ve oyuncunun serbestçe sirkülasyonuna odaklanıyor. Bu gevşeklik, casusluk cinsinin gerektirdiği yüksek tansiyon ve gayeye odaklanma hissiyle çatıştı. Bu nedenle, stüdyo âlâ bir açık dünya casusluk oyunu yapıp yapamayacaklarını sorgulamaya başladı.
Oyunun Soğuk Savaş teması tek versiyon değildi
Kamuoyunun bildiği 1970’ler Soğuk Savaş devri teması, Agent’ın sadece bir versiyonuydu. Houser, projenin günümüzde geçenler de dahil olmak üzere pek çok farklı versiyonu üzerinde çalışıldığını ve bu farklı versiyonların birden fazla Rockstar grubu tarafından denendiğini de kelamlarına ekledi. Tüm bu denemelere karşın, oyunun ruhunu yakalayan bir formül bulunamadı.
Eski geliştiricinin açıklaması ve farkı
Önceki yıllarda eski bir Rockstar North teknik yöneticisi olan Obbe Vermeij, Agent’ın GTA 4 motoru üzerine kurulduğunu ve GTA 5’e öncelik verilmesi baskısıyla projenin rafa kaldırıldığını öne sürmüştü. Vermeij’in açıklaması, ticari ve lojistik nedenleri işaret ederken; Dan Houser’ın açıklaması, iptalin gerisindeki asıl nedenin, konseptin kendisinin stüdyonun kalite standartlarını yakalayamaması ve tıbbın açık dünya yapısıyla uyumsuzluğu olduğunu gösteriyor.
Peki, Rockstar Games’in Agent’ı iptal etmesi hakkındaki sizin görüşleriniz neler? Niyetlerinizi yorumlarda bizimle paylaşın!
Kaynak: Shiftdelete