Bilgi
Hayatteknoloji.net - Türkiye'nin teknoloji portalı

  • DOLAR
    %0,19
  • EURO
    %0,16
  • ALTIN
    %-0,79
  • BIST
    %1,13
NVIDIA RTX 20 Serisine DLSS 4.5 Geliyor

NVIDIA RTX 20 Serisine DLSS 4.5 Geliyor

NVIDIA, yapay zeka tabanlı grafik teknolojilerinde çıtayı bir üst düzeye taşıyarak yeni DLSS 4.5 Işın Yine Yapılandırma (Ray Reconstruction) güncellemesini duyuruyor. Ağustos ayında resmi olarak yayınlanacak olan bu büyük güncelleme, yalnızca en …

NVIDIA, yapay zeka tabanlı grafik teknolojilerinde çıtayı bir üst düzeye taşıyarak yeni DLSS 4.5 Işın Tekrar Yapılandırma (Ray Reconstruction) güncellemesini duyuruyor. Ağustos ayında resmi olarak yayınlanacak olan bu büyük güncelleme, yalnızca en yeni ekran kartlarını kapsamıyor.

Şirket, yeni jenerasyon derin öğrenme modelini GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 ve yeni duyurulan RTX 50 serisi ekran kartlarının tamamına sunarak çok geniş bir oyuncu kitlesini sevindiriyor. NVIDIA Uygulaması üzerinden dağıtılacak olan bu güncelleme, bilhassa ışın izleme (ray tracing) ve yol izleme (path tracing) teknolojilerini kullanan oyunlarda çok daha kararlı, keskin ve net görseller elde edilmesini sağlıyor.

  • Geniş Ekran Kartı Takviyesi: Yeni DLSS 4.5 Işın Tekrar Yapılandırma teknolojisi, eski kuşakları dışarıda bırakmayarak GeForce RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi tüm ekran kartlarına geliyor.

  • İkinci Kuşak Transformer Modeli: Güncelleme, mevcut sürüme nazaran yüzde 35 daha fazla hesaplama kapasitesi sunan ve yüzde 20 daha fazla parametre işleyen gelişmiş bir yapay zeka mimarisiyle çalışıyor.

  • Zengin Oyun Dayanağı: Teknoloji, birinci çıkış gününde Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 ve DOOM: The Dark Ages dahil olmak üzere toplamda 27 tanınan oyunda faal olarak kullanılabiliyor.

Yapay Zeka Dopingi: İkinci Kuşak Transformer Modeli Nedir?

NVIDIA, DLSS 4.5 Işın Yine Yapılandırma sürümünde klâsik el ile ayarlanan gürültü gidericileri büsbütün ortadan kaldıran bir yapı inşa ediyor.

Bunun yerine, şirketin muhteşem bilgisayarlarında eğitilen ikinci kuşak bir “transformer” yapay zeka modeli devreye giriyor. Bu yeni mimari, sahnedeki pikselleri çok daha derinlemesine bir mekansal farkındalıkla tahlil ediyor.

Teknik ayrıntılara bakıldığında, yeni modelin süreç gücünde önemli bir artış yaşanıyor.

Mevcut sürümlerle benzeri bir performans yükü sürdürülürken, yapay zeka modeli yüzde 35 daha fazla hesaplama kapasitesine ulaşıyor ve yüzde 20 daha fazla parametreyi anlık olarak işleyebiliyor. Bu durum, oyun motorundan gelen dataların çok daha hassas bir formda birleştirilmesini sağlıyor.

Görsel Kalitede Yaşanan Değişimler

Yapay zeka ağının büyümesi ve genişletilmiş data setleriyle eğitilmesi, direkt ekrana yansıyan imaj kalitesini etkiliyor. DLSS 4.5 ile birlikte oyunlarda şu görsel kazanımlar elde ediliyor:

  • Işıklandırma doğruluğu artıyor ve gölgeler gerçeğe daha yakın hale geliyor.

  • Hareket halindeki objelerin gerisinde oluşan bulanıklıklar ve titremeler (temporal instability) minimuma iniyor.

  • Işın izleme açıkken objelerin kenarlarında oluşan gürültüler ve pikselleşmeler temizleniyor.

Geliştiricilere Daha Fazla Denetim ve Geniş Oyun Desteği

Yeni güncelleme yalnızca son kullanıcıya hitap etmekle kalmıyor, oyun stüdyolarına da esneklik sağlıyor. DLSS 4.5, geliştiricilere zamansal birikim (temporal accumulation) üzerinde çok daha ince bir denetim sistemi sunuyor. Böylelikle üretimciler, oyunlarının görsel usulüne nazaran yapay zekanın reaksiyon mühletini ve sertliğini özel olarak optimize edebiliyor.

Ağustos ayındaki çıkışıyla birlikte tam 27 yapay zeka takviyeli imal bu teknolojiden yararlanıyor. Bu oyunlar ortasında grafik hudutlarını zorlayan tanınan üretimlerin yanı sıra yeni çıkacak savlı oyunlar da yer alıyor:

  • Cyberpunk 2077

  • Alan Wake 2

  • DOOM: The Dark Ages

  • Hogwarts Legacy

  • Indiana Jones and the Great Circle

  • Star Wars Outlaws

  • F1 25

  • Half-Life 2 RTX

  • The First Descendant

Profesyonel Dünyaya Blender 5.3 Müjdesi

NVIDIA, bu gelişmiş gürültü giderme teknolojisini yalnızca oyuncularla hudutlu tutmuyor. Üç boyutlu modelme ve tasarım dünyasının en tanınan yazılımlarından biri olan Blender da bu teknolojiden nasibini alıyor.

Sonbahar aylarında çıkması planlanan Blender 5.3 güncellemesi ile birlikte Cycles render motoruna DLSS 4.5 Işın Tekrar Yapılandırma takviyesi entegre ediliyor. Dizayncılar, çalışma ekranında gerçek vakitli önizleme yaparken çok daha net ve gürültüden arındırılmış imajlarla projelerini şekillendirebiliyor.

Meta Açıklaması: NVIDIA, Ağustos ayında çıkacak DLSS 4.5 Işın Yine Yapılandırma güncellemesini duyurdu. İkinci jenerasyon transformer modeliyle gelen teknoloji, RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi kartların tamamında ışın izleme kalitesini artırıyor.


Kaynak:
Shiftdelete 


Sosyal Medyada Paylaşın:

BİRDE BUNLARA BAKIN

Düşüncelerinizi bizimle paylaşırmısınız ?

Sponsorlu Bağlantılar
  • ÇOK OKUNAN
  • YENİ
  • YORUM