AMD Radeon şoförlerinde keşfedilen 8x Çoklu Kare Oluşturma (MFG) ve yeni FSR geçersiz kılma seçenekleri oyun tecrübesini değiştirmeye hazırlanıyor.
AMD’nin en yeni Radeon şoförleri, RadeonTuner aracı aracılığıyla keşfedilen çoklu kare oluşturma modları ve çeşitli FSR geçersiz kılma seçeneklerini beraberinde getiriyor. Bu yeni özellikler, şirketin FidelityFX Süper Çözünürlük teknolojisini daha ileri bir düzeye taşıma hazırlığında olduğunu gösteriyor.
Chiphell forumlarında paylaşılan bilgilere nazaran, Adrenalin 26.6.2 WHQL şoförlerinde daha evvel listelenmeyen kimi gelişmiş grafik ayarları gün yüzüne çıktı. RadeonTuner yazılımı, standart Adrenalin arayüzünde görünmeyen fakat şoför içerisinde yer alan bu zımnî seçeneklere erişim sağlıyor.
AMD’den 8x Çoklu Kare Oluşturma Teknolojisi
Radeon RX 9070 XT ekran kartı üzerinde yapılan incelemelerde, FSR paneli altında dikkat cazip yeni seçenekler tespit edildi. Bu seçenekler arasında en çok öne çıkanlar, 8x oranına kadar takviye sunan FSR Çoklu Kare Oluşturma (MFG) ve ilgili geçersiz kılma ayarları oldu.
AMD’nin üzerinde çalıştığı bu 8x MFG teknolojisi, her bir mahallî kare için yedi ek kare oluşturulmasına imkan tanıyor. Bu oran, NVIDIA’nın sunduğu 6x MFG modunun üzerine çıkarak oyunlarda daha akıcı bir imaj tecrübesi vadediyor.

Yüksek kare oluşturma oranları, beraberinde daha karmaşık kare hızlandırma ve gecikme azaltma ihtiyaçlarını de getiriyor. Bu sebeple AMD’nin, 8x modunun kararlı çalışabilmesi için mevcut Anti-Lag teknolojilerini güncellemesi bekleniyor.

Şu anki standart çerçeve oluşturma usullerinde her bir mahallî kare için yalnızca bir kare üretiliyor. NVIDIA tarafında ise 2x, 4x ve 6x üzere kademeli bir ilerleme süreci izlenirken, gelecekte 16x üzere daha yüksek bedellerin de gündeme gelebileceği konuşuluyor.

FSR Ray Regeneration ve Neural Radiance Caching
Sürücü içerisinde keşfedilen öteki değerli seçenekler ise FSR Ray Regeneration ve FSR Neural Radiance Caching için sunulan geçersiz kılma ayarlarıdır. Bu özelliklerin manuel olarak etkinleştirilebilmesi, desteklenmeyen oyunlarda bile görsel kalitenin artırılması manasına gelebilir.

NVIDIA’nın emsal geçersiz kılma teknikleri, resmi dayanak sunulmayan üretimlerde bile kullanıcıların gelişmiş teknolojilerden faydalanmasına imkan tanıyor. AMD’nin bu adımı, benzeri bir esnekliği Radeon kullanıcılarına sunmayı hedeflediğini gösteriyor.

Şu an için Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Mafia Old Country ve Warhammer 40,000: Darktide üzere imaller bu teknolojileri destekleyen oyunlar arasında yer alıyor. Bu yeni geçersiz kılma seçenekleri sayesinde, kelam konusu teknolojilerin çok daha geniş bir oyun kütüphanesinde kullanılması mümkün olabilir.

AMD’nin bu atılımı, bilhassa rekabetçi oyun dünyasında grafik teknolojilerinin yaygınlaşması ismine kritik bir adım olarak bedellendiriliyor. Radeon takımının gelecekte yapacağı güncellemeler, ekran kartı performansını ve görsel tecrübesi direkt etkileyecek üzere görünüyor.
Sizce AMD’nin 8x kare oluşturma teknolojisi, oyun performansında beklenen büyük sıçramayı sağlayabilecek mi?
Kaynak: Shiftdelete