Bilgi
Hayatteknoloji.net - Türkiye'nin teknoloji portalı

  • DOLAR
    %0,03
  • EURO
    %0,51
  • ALTIN
    %0,88
  • BIST
    %-0,18
Oyun satışları rekor kırdı!

Oyun satışları rekor kırdı!

Küresel oyun endüstrisi, 2025 yılında tam 197 milyar dolarlık bir hacme ulaşmayı başardı.

Küresel oyun endüstrisi, 2025 yılı sonunda 197 milyar dolarlık devasa bir hacme ulaşarak tarihi bir rekor kırmaya hazırlanıyor. Analiz şirketi Newzoo tarafından paylaşılan veriler, sektörün bir önceki yıla oranla yüzde 7,5 oranında büyüdüğünü ortaya koyuyor.

Oyun satışları zirveye çıktı

Bu büyümenin arkasında yatan temel faktörler arasında donanım ve yazılım fiyatlarındaki artış, oyun içeriklerinin genişlemesi ve pazara giren yeni nesil cihazlar yer alıyor. Özellikle Haziran ayında satışa sunulan Nintendo Switch 2’nin yarattığı ivme, yıllık hasılat rakamlarının yukarı çekilmesinde kritik bir rol oynuyor.

Platform bazlı dağılıma bakıldığında, mobil oyun sektörü 108 milyar dolarlık geliriyle pazarın yüzde 55’lik kısmını tek başına kontrol ediyor. Kişisel bilgisayar (PC) ve konsol kanatları arasındaki rekabet ise tarihinin en yakın seviyesine ulaştı.

Konsol pazarı 45 milyar dolarlık gelirle pazarın yüzde 23’ünü oluştururken, PC platformu 43 milyar dolarlık hacmiyle yüzde 22’lik paya sahip oldu. PC tarafındaki bu hızlı yükseliş, konsol üreticilerinin kendi özel oyunlarını Steam gibi platformlara taşıma stratejisini hızlandırıyor.

Oyun dünyasındaki bu finansal genişleme, doğrudan tüketici maliyetlerine de yansıyor. AAA olarak sınıflandırılan büyük yapımların standart fiyatlarının 70 dolara, hatta Nintendo’nun Mario Kart World gibi bazı özel oyunlarında 80 dolara yükselmesi toplam geliri artırıyor.

Fiyat artışları sadece yeni çıkan oyunlarla sınırlı kalmayıp, eski oyunların satış listelerindeki etiketlerini de etkiliyor. Donanım tarafında ise Microsoft, yeni nesil Xbox stratejisini tamamen değiştirerek Windows 11 işletim sistemiyle çalışan bir konsol-PC hibrit yapısına geçiş yapmaya hazırlanıyor.

Nintendo’nun yeni konsolu Switch 2, piyasaya çıktığı ilk dört günde 3,5 milyon satış rakamına ulaşarak selefinin performansını ikiye katladı. Eylül sonu itibarıyla 10,36 milyon adetlik satış hacmini aşan cihaz, markanın tarihindeki en hızlı büyüyen donanım olma yolunda ilerliyor.

Sektördeki bu hareketlilik, oyun yapımcılarının geleneksel yöntemlerin dışına çıkarak farklı dijital mağazalar ve abonelik sistemleriyle gelir modellerini çeşitlendirmesini sağlıyor. Küresel oyun pazarı, donanım yenilikleri ve artan servis maliyetleriyle birlikte 200 milyar dolar barajına her zamankinden daha yakın duruyor.


Kaynak:
Shiftdelete 


Sosyal Medyada Paylaşın:

BİRDE BUNLARA BAKIN

Düşüncelerinizi bizimle paylaşırmısınız ?

Sponsorlu Bağlantılar
  • ÇOK OKUNAN
  • YENİ
  • YORUM