Apple tarafından geçtiğimiz hafta tanıtılan en güçlü tablet olarak bildirilen M5 iPad Pro, oyun konsollarını geçebilir mi?
Apple’ın şimdiye kadar ürettiği en güçlü tablet olarak lanse edilen M5 iPad Pro, konsol düzeyindeki (AAA) oyunları ne kadar yeterli kaldırıyor? YouTuber MrMacRight’ın yaptığı ayrıntılı inceleme, bu soruya ışık tuttu ve sonuçlar, kimi oyun portlarının hala geliştirilmesi gerekse de, performans ve termal idarede önemli ilerlemeler olduğunu gösteriyor.
Sürdürülebilir Performansta M5 Zirvede
10 çekirdekli CPU’ya sahip 16 GB M5 modeli, Resident Evil 4, Death Stranding ve Assassin’s Creed Mirage üzere kuvvetli AAA oyunları kullanılarak M4 ve eski M1 versiyonlarıyla karşı karşıya getirildi. Adil bir test için tüm oyunlar, kendi mahallî iPad yahut App Store portları üzerinden, birebir ayarlarda çalıştırıldı.
M5’in en büyük zaferi, sürdürülebilir performansta ortaya çıktı. Uzun vadeli gerilim testlerinde M5, geliştirilmiş soğutma ve verimlilik sayesinde M4’ten çok daha uzun mühlet pürüzsüz kare suratlarını ve daha düşük sıcaklıkları korudu.
Testin en büyük hayal kırıklığı ise Assassin’s Creed Mirage oldu. Oyun, ayarlardan bağımsız olarak 30 FPS’ye kilitlenmişti. Sık sık yaşanan takılmalar ve sabit çözünürlük ölçeklemesi (fixed resolution scaling) tecrübesi olumsuz etkiledi. Bu durum, sorunun M5’in donanım limitlerinde değil, oyunun makus optimizasyonunda yattığını açıkça gösteriyor.
Sonuç olarak, M5 iPad Pro, Apple’ın en yeni çipinin önemli oyun yüklerinin altından kalkabildiğini ve bunu hiç zorlanmadan yaptığını kanıtlıyor. Lakin bu testin de netleştirdiği üzere, darboğaz artık donanım değil. Geliştiriciler, AAA oyun portlarını büsbütün optimize edene kadar, Apple’ın bu güçlü tableti gerçek bir konsol alternatifi olmaktan bir adım uzakta kalacak.
Kaynak: Shiftdelete