Bilgi
Hayatteknoloji.net - Türkiye'nin teknoloji portalı

  • DOLAR
    %0,15
  • EURO
    %-0,27
  • ALTIN
    %-1,68
  • BIST
    %-1,56
Dimensity 9500 Xbox Series S kadar güçlü

Dimensity 9500 Xbox Series S kadar güçlü

MediaTek Dimensity 9500, oyun gücüyle teknoloji dünyasına damgasını vuruyor. Bu işlemci konsol kadar güçlü.

MediaTek’in yeni jenerasyon amiral gemisi yonga seti Dimensity 9500, taşınabilir teknolojinin hudutlarını yine çiziyor. Yapılan derinlemesine testler, çipin grafik işlemcisinin (GPU), Microsoft’un tanınan oyun konsolu Xbox Series S’ten daha fazla teorik süreç gücüne sahip olduğunu ortaya koyarak teknoloji dünyasında büyük bir şaşkınlık yarattı. Lakin bu çarpıcı karşılaştırma, taşınabilir platformun getirdiği kısıtlamalar ve gerçek dünya performansı ortasındaki ince çizgiyi de gözler önüne seriyor.

Dimensity 9500 konsol gücünde!

Teknoloji dünyasının önde gelen yayınlarından Geekerwan tarafından gerçekleştirilen ayrıntılı bir tahlil, MediaTek Dimensity 9500’ün silikon gövdesinin altında yatan devasa potansiyeli ortaya çıkardı. MediaTek’in en yeni 3 nanometre ‘N3P’ üretim teknolojisiyle geliştirdiği bu yonga seti, bilhassa içerisindeki ARM Mali-G1 Ultra grafik işlemcisiyle dikkat çekiyor. Tahlile nazaran bu GPU, teorik olarak 4,5 Teraflop (TFLOP) FP32 süreç gücüne ulaşabiliyor.

Bu sayısı bir perspektife oturtmak gerekirse, günümüzün en tanınan mesken konsollarından biri olan Xbox Series S, tıpkı ölçümde 4 TFLOP‘luk bir güce sahip. Hülasa Dimensity 9500, kağıt üzerinde saniyede 4,5 trilyon kayan nokta hesaplaması yapma kapasitesiyle, bir oyun konsolunu geride bırakmayı başarıyor. Çoklukla grafik, yapay zeka ve bilimsel hesaplama üzere ağır vazifelerin performansını ölçmek için kullanılan FP32 (tek hassasiyetli kayan nokta formatı) metriğindeki bu muvaffakiyet, taşınabilir bir yonga için hakikaten de dikkat alımlı bir mühendislik olağanüstüsü.

Teori ve Pratik Ortasındaki Uçurum: Termal ve Bellek Kısıtlamaları

Ancak bu heyecan verici karşılaştırmanın madalyonun yalnızca bir yüzü olduğunu unutmamak gerek. Dimensity 9500’ün bu teorik gücü, bir akıllı telefonun ince kasası içine sığdırıldığında önemli fizikî sınırlamalarla karşılaşıyor. Bir oyun konsolu olan Xbox Series S, faal soğutma fanları, geniş bir güç kaynağı ve optimize edilmiş bir termal dizaynla saatlerce en yüksek performansta çalışabilirken, Dimensity 9500 iki temel mahzurla çaba etmek zorunda: bellek bant genişliği ve ısı dağılımı.

Bir akıllı telefonun pasif soğutma yetenekleri ve bataryadan güç çekme limitleri, yonga setinin daima olarak 4,5 TFLOP’luk tepe kıymetinde çalışmasını pürüzler. Çok ısınma, performansın düşmesine (throttling) neden olur ve bu da uzun oyun seanslarında potansiyelin tam olarak kullanılamayacağı manasına gelir. Bu durum, taşınabilir aygıtların ham güce ulaşsalar bile, sürdürülebilir performans konusunda konsolların hala bariz bir avantaja sahip olduğunu gösteriyor.

Geleceğin Oyunları İçin Bir Yatırım: Unreal Engine 5.5 ve Işın İzleme

MediaTek, bu fizikî sınırlamaların farkında olarak Dimensity 9500’ü geleceğin teknolojilerine hazırlamış durumda. Şirket, yonga setinin Epic Games’in son derece güçlü oyun motoru Unreal Engine 5.5 için özel olarak optimize edildiğini belirtiyor. Bu optimizasyon sayesinde, bilhassa ışın izleme (ray tracing) performansında %119’a varan bir artış vaat ediliyor.

Ayrıca, yazılımsal enterpolasyon (interpolation) teknikleri kullanılarak 120 FPS üzere akıcı oyun tecrübelerinin mümkün olacağı belirtiliyor. Bu, donanımın yalnızca ham güç sunmakla kalmayıp, tıpkı vakitte çağdaş oyun teknolojilerini verimli bir formda çalıştıracak akıllı özelliklerle donatıldığını gösteriyor.

En Büyük Mahzur: Şimdi Potansiyelini Test Edecek Bir Oyun Yok

Dimensity 9500’ün sunduğu bu devasa gücün önündeki tahminen de en büyük mani, yazılım ekosistemi. Şu anda taşınabilir platformlarda, bu yonga setinin sonlarını zorlayabilecek kalitede ve ölçekte bir AAA oyun bulunmuyor. Mevcut oyunlar, bu çipin potansiyelinin sadece küçük bir kısmını kullanabiliyor.

Elbette, konsol oyunlarını taşınabilir aygıtlarda çalıştırmayı sağlayan emülasyon programları bir alternatif olarak görülebilir. Lakin bu programlar, donanım ve yazılım ortasında ek bir katman oluşturduğu için önemli bir performans kaybına yol açar ve yonga setinin gerçek, optimize edilmiş gücünü göstermekten uzak.


Kaynak:
Shiftdelete 


Sosyal Medyada Paylaşın:

BİRDE BUNLARA BAKIN

Düşüncelerinizi bizimle paylaşırmısınız ?

Sponsorlu Bağlantılar
  • ÇOK OKUNAN
  • YENİ
  • YORUM