Bilgi
Hayatteknoloji.net - Türkiye'nin teknoloji portalı

  • DOLAR
    %0,15
  • EURO
    %-0,27
  • ALTIN
    %-1,68
  • BIST
    %-1,56
Blender 5.0 Beta Sürümü Yayınlandı!

Blender 5.0 Beta Sürümü Yayınlandı!

Blender 5.0, herkese açık beta sürümüyle indirilebilir durumda. ACES 2.0 renk sistemi, Cycles render iyileştirmeleri üzere yenilikler mevcut.

3D dünyasının açık kaynak devi Blender, bir haftalık kısa bir gecikmenin akabinde merakla beklenen 5.0 sürümünü beta olarak tüm kullanıcıların denemesine sundu. Render kalitesinden, düğüm tabanlı modellemeye ve kullanıcı tecrübesine kadar her alanda devrimsel yenilikler vadeden bu sürüm, bilhassa Cycles render motoru ve renk idaresindeki atılımlarıyla şimdiden toplulukta büyük bir heyecan yaratmış durumda.

Blender 5.0 ile gelen yeni özellikler

Blender 5.0, görsel kaliteyi sinema standartlarına taşıyan kıymetli güncellemelerle geliyor. En dikkat çeken yenilikler şunlar:

  • ACES Renk İdaresi: Hollywood standartı olarak kabul edilen ACES 1.3 ve 2.0 renk idare sistemleri artık Blender’a tam entegre edildi. Bu, çok daha gerçekçi ve dengeli renklerle render alınmasını sağlayacak.
  • Cycles’ta Gelişmiş Gereçler: Tanınan render motoru Cycles, bilhassa metaller için “ince sinema ışıltısı” (thin-film iridescence) özelliği kazandı. Bu sayede sabun köpüğü yahut yağ lekeleri üzere yanardöner yüzeyler oluşturmak artık çok daha kolay.
  • Daha Gerçekçi Cilt ve Hacim: SSS (Subsurface Scattering) Random Walk algoritması artık çoklu sıçramayı destekleyerek, bilhassa kesişen objeler ortasında oluşan siyah dikiş kusurlarını ortadan kaldırıyor. Ayrıyeten yeni hacimsel (volumetric) algoritma, daha az “artifact” (istenmeyen leke) ile çok daha pak duman, bulut ve sis efektleri sunuyor.

Blender’ın prosedürel modelleme gücünü arşa çıkaran Geometry Nodes sistemi de bu sürümde kıymetli yetenekler kazandı. “Paketler (Bundles)” ve “Kapanışlar (Closures)” üzere yeni düğümler, artık Gölgelendirici Düğümleri’nde (Shader Nodes) de kullanılabiliyor. Yeni “Tekrarlama Bölgesi (Repeat Zone)” ve “Anahtar Menüsü (Key Menu)” ise karmaşık süreçleri çok daha kolay hale getiriyor.

Kullanıcı tecrübesi (UX) tarafında ise, Varlık Rafı’nın (Asset Shelf) artık Compositor penceresinde de görünmesi ve uzun müddettir “Deneysel” olarak işaretlenen “Uyarlamalı Alt Bölümleme (Adaptive Subdivision)” özelliğinin büsbütün kararlı hale getirilerek ana ayarlara dahil edilmesi üzere pratik iyileştirmeler bulunuyor.

Son olarak, profesyonel iş akışları için kritik olan OpenEXR belge formatı, artık çok kesimli çıktıları ve gömülü renk alanı meta datalarını destekleyerek öteki yazılımlarla uyumluluğu artırıyor.

Blender 5.0 beta, 3D sanatkarlara geleceğin araçlarını bugünden deneme fırsatı sunuyor.


Kaynak:
Shiftdelete 


Sosyal Medyada Paylaşın:
Etiketler:
Artık Blender Renk

BİRDE BUNLARA BAKIN

Düşüncelerinizi bizimle paylaşırmısınız ?

Sponsorlu Bağlantılar
  • ÇOK OKUNAN
  • YENİ
  • YORUM