Assassin’s Creed Shadows yönetmeni, tartışmalı çift ana karakter özelliğinin gelecekteki oyunlarda da kullanılabileceğini açıkladı.
Assassin’s Creed Shadows‘un yardımcı oyun yönetmeni Simon Lemay-Comtois, oyun dünyasında tartışmalara yol açan çift ana karakter özelliğinin gelecekteki Assassin’s Creed oyunlarında geri gelebileceğini açıkladı. Lemay-Comtois, bu sistemin tekrar kullanılması için güçlü bir öykü anlatımı gerekliliğinin ve seçilen tarihî ortama tam ahenk sağlamasının koşul olduğunu belirtti. Serinin hayranları bu yıl 16. yüzyıl Japonya’sında geçen üretimle buluştuğunda, seride daha evvel denenmemiş bir yapı ile karşılaşmıştı.
Assassin’s Creed oyunlarında çift ana karakter zamanı sürecek mi?
Oyuncular, gizlilik ve parkur yeteneklerinde uzmanlaşmış Naoe ile yakın dövüşte ustalaşmış zırhlı samuray Yasuke ortasında seçim yapabiliyor. Bu iki karakter, kıssa boyunca birbirine bağlansa da oyunculara büsbütün farklı iki oyun tarzı sunuyor. Yasuke düşmanlarla direkt yüzleşen bir güç ögesi iken, Naoe daha sessiz ve stratejik bir yaklaşım sergiliyor. Lakin bu çeşitlilik, oyuncu topluluğunda birtakım fikir ayrılıklarını da beraberinde getirdi.
Yönetmen Lemay-Comtois, Games Radar’a verdiği röportajda stüdyonun bu hususta açık fikirli olduğunu vurguladı. Fakat çift karakter sisteminin oyuncuları bölebildiğinin de farkındalar. Kimi oyuncular bir karaktere başkasından daha fazla ısınıyor ve öteki karakterle vakit geçirmek istemeyebiliyor. Öte yandan, bu sistemin farklı oynanış tarzları sunarak oyunun tekrar oynanabilirliğini artırdığını savunan büyük bir kitle de mevcut.
Aslında Ubisoft bu sistemi birinci kere denemiyor. 2015 yılında çıkan Assassin’s Creed Syndicate oyununda Jacob ve Evie Frye kardeşler yönetilebiliyordu, lakin oynanış üslupları ortasında büyük farklar yoktu. Odyssey oyununda ise oyuncular en başta tek bir karakter seçmek zorundaydı. Shadows ise karakterleri mekaniksel olarak büsbütün ayırarak bir unsur imza attı.

Gelecek planlarına bakıldığında, serinin bir sonraki adımının Black Flag oyununun yine yapımı olacağı istikametinde güçlü söylentiler var. Sızıntılar projenin geliştirme evresinde olduğunu ve resmi duyurunun 11 Aralık’taki Game Awards 2025 merasiminde yapılabileceğini işaret ediyor. Şayet bu söylentiler doğruysa, bir sonraki oyunda çift karakter sistemini görme ihtimalimiz epey düşük.
Peki, siz Assassin’s Creed serisindeki bu çift karakter sistemi hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce oyunlar tek bir güçlü ana karaktere mi odaklanmalı, yoksa farklı yeteneklere sahip iki karakterin olması tecrübesi zenginleştiriyor mu?
Kaynak: Shiftdelete