PlayStation 6 teknik özellikleri sızıntısı, konsolun 80 TFLOPS güce ulaşabileceğini gösteriyor. İşte yeni jenerasyon konsolun performans ayrıntıları.
PlayStation 6 teknik özellikleri sızıntısı, yeni jenerasyon konsolun grafik performansına dair değerli ipuçları sunuyor. Yapılan aktüel hesaplamalar, aygıtın grafik işlemcisinin Dual Issue dayanağı sayesinde 80 TFLOPS düzeyine ulaşabileceğini gösteriyor.
AMD’nin RDNA 5 mimarisini temel alan özel bir grafik işlemciyle gelmesi beklenen konsol, TSMC’nin 3 nm üretim sürecinden faydalanıyor. GPU tarafında 54 süreç ünitesi, 3,6 GHz’e kadar saat suratı ve 160W güç hududu üzere teknik ayrıntılar öne çıkıyor.
Teknik Detaylar ve Performans Karşılaştırması
Sızdırılan bilgiler ışığında PlayStation 6 GPU’sunun klasik raster performansının 34 ile 40 TFLOPS arasında olacağı iddia ediliyor. Bu kıymet, Radeon RX 9070 XT üzere masaüstü ekran kartlarıyla emsal bir performans sınıfına işaret ediyor.
RX 9070 XT modeli 64 süreç ünitesi ve 256 bit bellek data yolu ile gelirken, PlayStation 6 tarafında 54 süreç ünitesi ve 160 bit bilgi yolu bulunuyor. Lakin konsolun 3,6 GHz’e kadar çıkabilen saat suratı ve RDNA 5 mimarisindeki iyileştirmeler, süreç ünitesi başına yüzde 15 ila 20 daha yüksek performans sağlıyor.
Yapay zeka tabanlı manzara sürece sistemleri devre dışı bırakıldığında, RX 9070 XT saf raster yüklerinde PlayStation 6’dan yüzde 5 ila 10 daha süratli kalabiliyor. Masaüstü kartının daha geniş bellek data yolu, bu cins daima yüklerde avantaj yaratıyor.
Dual Issue Desteği ve RTX 5080 Kıyaslaması
Asıl fark, RDNA 5 mimarisindeki Dual Issue takviyesiyle ortaya çıkıyor. Bu teknoloji, makul komutların paralel yürütülmesine müsaade vererek FP32 hesaplama kapasitesini teorik olarak iki katına yaklaştırıyor.

Bu sayede 40 TFLOPS düzeyindeki nominal bedel, iş yüküne bağlı olarak 68 ila 80 TFLOPS bandına çıkabiliyor. Kelam konusu 80 TFLOPS’lık teorik bedel, GeForce RTX 5080 için hesaplanan 56,3 TFLOPS düzeyinin üzerine çıkıyor.
Ancak bu sayıların direkt oyun performansı olmadığını belirtmek gerekiyor. Mimari yapı, bellek sistemi ve oyun motorunun optimizasyonu, gerçek tecrübesi belirleyen temel ögeler arasında yer alıyor.
Tam path tracing kullanılan oyunlarda PlayStation 6 GPU’sunun RX 9070 XT’den yüzde 70 ila 100 daha yüksek performans verebileceği öngörülüyor. Bu farkın ışın izleme donanımı ve yeni kuşak imaj yükseltme teknikleriyle desteklendiği belirtiliyor.
Yeni kuşak PSSR 3 manzara yükseltme teknolojisi, nominal grafik performansına kıyasla çıktı suratını yüzde 35 ila 50 oranında artırabiliyor. Tüm bu dataların şimdi Sony tarafından resmi olarak doğrulanmadığını ve teorik karşılaştırmalardan ibaret olduğunu hatırlatmakta yarar var. Sizce PlayStation 6, sunduğu bu teknik özelliklerle PC oyunculuğuna önemli bir rakip olabilir mi?
Kaynak: Shiftdelete