Universal MFG Unlocker 1.6.1 güncellemesi, tüm RTX GPU’lar için oyun içi gerçek vakitli DLSS ön ayar geçişi ve RTX 50 serisi takviyesi getiriyor.
Mod geliştiricisi dashdogy tarafından hazırlanan Universal MFG Unlocker, 1.6.1 sürümüyle birlikte NVIDIA GeForce RTX 20, 30, 40 ve 50 serisi ekran kartları için ihtilal niteliğinde bir güncellemeyi kullanıcılara sundu. Bu yeni sürüm, oyun esnasında DLSS ön ayarları arasında anlık geçiş yapabilme imkanı tanıyarak, bilhassa donanım meraklıları ve içerik üreticileri için büyük bir kolaylık sağlıyor.
Yazılım, yalnızca RTX 50 serisine özel olduğu düşünülen DLSS Multi Frame Generation teknolojisini eski kuşak kartlara taşımakla kalmıyor, birebir vakitte DirectX 12 takviyeli oyunlarda yine başlatma gerektirmeden preset değişimine imkan tanıyor.
DLSS Teknolojisi Üzerinde Kontrol Artıyor
Daha evvel NVIDIA App üzerinden yapılması gereken karmaşık ayar değişiklikleri, artık Universal MFG Unlocker sayesinde direkt oyun içinde gerçekleştirilebiliyor.
Kullanıcılar Super Resolution için J, K, L ve M presetleri, Ray Reconstruction için D, E ve F seçenekleri ve Frame Generation için A, B ve C modelleri arasında süratlice geçiş yapabiliyor. Bu özellik, imaj kalitesi ve performans arasındaki dengeyi test eden kullanıcılar için epeyce kritik bir gelişme olarak öne çıkıyor.


‹ ›

RTX 50 Serisi İçin Yeni Özellikler Ekleniyor
Geliştirici dashdogy, 1.6.1 sürümü ile birlikte RTX 50 serisi kartlar için özel bir optimizasyon paketi de yayınladı. Bu paket, MFG denetimleri, Dinamik MFG ayarları ve gelişmiş bir Reflex FPS sınırlayıcı üzere kıymetli araçları içeriyor.
Ayrıca, evvelki sürümlerde kimi RTX 20 ve 30 serisi yapılandırmalarında yaşanan Frame Generation kusur sıkıntıları bu güncellemeyle büsbütün giderildi. XeSS Multi Frame Generation uyumluluğu da yeni sürümle birlikte değerli ölçüde artırıldı.
Deneyimli Kullanıcılar İçin Önemli Bir Araç Sunuluyor
NVIDIA’nın daima güncellediği DLSS modelleri, donanım dünyasında daima kıyaslanması gereken bir husus haline geldi. Yazılımın sunduğu gerçek vakitli geçiş, bilhassa teknolojiyi yakından takip eden uzmanlar için vakit kaybını ortadan kaldırıyor.
Mevcut durumda deneysel bir proje olarak kabul edilse de, topluluk tarafından geliştirilen bu mod, resmi NVIDIA yazılımlarının gelecekteki güncellemeleri için bir yol haritası niteliği taşıyor. Vulkan tabanlı oyunlarda hala yine başlatma gerektirse de, DirectX 12 oyunlarındaki akıcı tecrübe epeyce başarılı görünüyor.
Sizce NVIDIA, bu cins gerçek vakitli DLSS ön ayar değiştirme özelliklerini resmi şoför güncellemelerine dahil etmeli mi, yoksa topluluk tarafından geliştirilen bu modlar kâfi mi? Kendi ekran kartınızda bu yeni sürümü denediniz mi? Tecrübelerinizi ve performans değişimlerini yorumlar kısmında bizimle paylaşmayı unutmayın.
Kaynak: Shiftdelete